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真人玩家在 Bot 遍地的链游中还能保持竞争力吗?

撰文:WMP, Bankless

编译:Felix, PANews

链上游戏吸引了一类极其高效的玩家:机器人。当机器人参与其中,真人玩家还能保持竞争力吗?

完全链上游戏将一切(包括资产、逻辑、规则和状态)直接放在底层区块链上。在这个新的游戏领域,每个举动最终都被记录在链上。

这种功能提供了各种好处,例如透明度和围绕新颖游戏经济的可能性。然而,这也吸引了一类极其高效的玩家类型:机器人。

真人在链上游戏有竞争力吗?

最近,风投公司 Nascent 联合创始人 Dan Elitzer 在 X 上问道,「是否有可能制作出一款完全链上的游戏,让没有辅助的真人也能在其中竞争?」

Elitzer 在 plotchy 的推文中提出了这个问题。plotchy 是 Nascent Security 的安全研究员,plotchy 已在游戏 Kamigotchi 的排行榜上占据了主导地位(Kamigotchi 是一款全新的完全链上 RPG 类游戏)。

尽管 Kamigotchi 早期的测试网智能合约未经验证且是闭源的,但 plotchy 还是设法对游戏架构进行了逆向工程,并创建了一个索引器来解析其数据。

通过访问详细的游戏信息,包括 Kami 宠物的位置和健康状况,plotchy 随后编写了一个机器人来追捕其他 Kami,并开始迅速登上游戏排行榜。

鉴于这种操作,plotchy 一直在与 Kamigotchi 团队进行讨论,后者一直在不断进行迭代。玩家也在调整游戏风格以更好的生存。团队为此引入了一项新任务,引导玩家协作对抗 plotchy 的宠物军队。


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