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不止小游戏:深度剖析 TON 在支付赛道的「野望」

作者:Satou

在区块链领域,The Open Network (TON) 以其独特的优势和深厚的用户基础,逐渐在支付赛道中崭露头角。2024年,TON生态在多个方面展现出强劲的增长势头。根据最新数据显示,截至2024年7月21日,TON网络上已发行的USDT超过730M,成为推动TON支付生态发展的重要动力。此外,TON游戏平台如Notcoin、Hamster Kombat和Catizen等项目也取得了显著成就,分别吸引了3500万、2.3亿和2500万用户。

随着TON生态的不断成熟和扩展,其在DeFi、GameFi以及SocialFi等多个领域的应用前景愈发明朗。CGV research团队深入剖析TON在支付赛道的“野望,探讨其如何利用自身优势,克服挑战,实现在加密资产管理和DeFi领域的长远发展。

TON独特优势:背靠Telegram广大的用户群

据Statista数据显示,截至2024年4月,Telegram的月活用户为9亿,位列全球社交网络榜单第八。与之相比,据token terminal估计,当前月活跃地址数最多的公链为solana,有1400万月活跃地址,还不足Telegram用户的2%。

从用户地区分布来看,除了Telegram软件的发源地俄罗斯与乌克兰、以及人口结构多元的美国以外,Telegram的用户主要分布在东南亚、非洲、拉美等发展中国家。

根据用户画像来看,Telegram具有庞大的用户量,但是用户的人均收入较低,这使得Telegram更适合承载与流量相关的业务,而不是服务高净值人群。

与其他社交网络项目相比,Telegram在很早期就推出了自己的加密公链,并且公链与社交网络进行了强绑定。

  • 2017 年,Telegram 创始人 Pavel Durov 和 Nikolai Durov 开始开发名为 Telegram Open Network (TON) 的区块链项目,并计划推出其原生加密货币 Gram。

  • 2018年通过ICO募集了约17亿美元,但同时引起美国证券交易委员会(SEC)的关注。


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